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汉家江湖家园功能全解

2025-04-07 08:21:04 作者:游戏小白

    进入营地后,左上有四个功能,侠客和商城大家都懂,就不多说了,下面重点介绍家园和帮会功能里的家园功能。

    

    家园系统在10级之后开放,剧情里是小师妹给咱们找了个避世之地当家园。

    

    家园系统的核心是和其他侠客建立羁绊、增加好感度,然后能拿到语言、装扮等奖励。

    

    家园里的侠客住在建筑物中,所以建造建筑物很重要。建完建筑后升级,能让入住的侠客更快获得好感度。升级得要资源,资源从工坊获取,工坊升级后拿资源更快,而工坊升级又需要家园建造的发展度,发展度靠升级建筑物获得,是不是有点绕,画个图就明白了。

    

    下面详细说说建筑。商店里的建筑物分三类,第一类要2400资源,只能升到发展度200,好感度每天加11,最多住3人;第二类4800资源,只能升到发展度300,好感度每天加14,最多住4人;第三类9600资源,可以升到发展度400,好感度每天加22,最多住5人。

    

    家园建造空间有限,买建筑物时就得注意摆放。家园建筑物用工坊产出的资源升级,要注意工坊有最大资源储存量,不同等级的工坊最大储存量和生产速度不一样,超过限度收获的资源就没了。

    

    自己买的建筑物升级后,里面的设施会增多。建造里还有迁居选项,目前只有十里京华能迁居,这是之前活动送的,之后其他家园迁居也会更新。

    

    再说说行侠,以前行侠在营地,现在换到家园了,内容也有很大变化。现在的行侠分12小时、16小时、20小时三个时长,一次最多派3名侠客,多个派遣不缩短时间(之前版本多个派遣能缩短行侠时间)。行侠奖励分三类:羁绊值(好感度)、资源、箱子(江湖战利品、大侠装备箱、大侠秘宝、器意箱子、高级器意箱子)。