《笑笑江湖》练武系统介绍
游戏中练习武功就是指游戏的主要界面,“练功”,“经脉”,“武学”,“飞鸽传信”。
①练功
练功就是指玩家在不操作的情况下进行打坐、修炼等行为来提升自己的等级和技能水平的过程,在游戏中也叫作“挂机”。
玩家可以在主界面上点击“练功”,然后就会有一段时间用来修炼的状态存在了三分钟的时间内每隔五秒钟就得到一点气力,并且这个气力是根据练习的速度来决定大小范围内的数值。
当玩家达到“周天境”第一级的时候就会出现自动修炼的情况,并且不需要每隔三分钟就点一次了。
l内功突破
积累到一定的功夫点之后就可以做一次内力大进阶了。每次成功的破防就会提高一级内功修为等级。
当修炼到“周天境”第一层的时候,在做内力提升时就会有失败的风险,并且一旦出现这种情况就有可能造成一定量的修为流失。
通过吃和自己现在的等级相匹配的突破丹可以提高破界成功的几率,在极限的时候会达到百分之百的概率。
提高内在修为可以略微增强角色的一些数值。并且增加了练习武功的速度限制上下界线。
l炼体提升
修炼到练体阶段的时候也要用功法点数去提高自己的实力了。在升阶的过程中有失败的风险,在升级不成功的情况下就会减少一些修为数值。通过吃和自己所处的身体状况相匹配的破境丹可以提高成功的几率,并且最多能被放大到百分之百的程度。当一个人到了练体期之后就可以把人物的一些参数也提高了。
L 玩家属性解释
玩家有四个一級屬性、八个二級屬性。
一级属性:
臂力- 影响到人物攻击力、中和率以及连打概率等;
体质会影响人物的角色的防具值和生命力等;
敏捷-对人物的角色进行回避性、耐久性和移动性的调整;
定力是决定人物攻击时是否能被敌人躲开以及有没有可能造成伤害的一个因素;
二级属性:
攻击:影响到玩家在对战中所获得的伤害值;
生命:影响到游戏中人物的生命力;
防守:影响到游戏中人物所受到伤害的程度;
速度影响到玩家在对战中出招的速度;
暴击:影响到玩家在打怪的时候被暴击的概率;
韧性是指玩家在打斗中受到伤害时所具有的抵抗能力;
闪避:指玩家在对战时躲避对方攻击的可能性;
命中:指玩家在对战时击中敌人所占的比例;
②经脉
点击主界面上方的“经脉”,进入到一个叫作“经脉”的页面里去。
l经脉产出
经络系统的运转是不自觉进行的,在五秒钟之后就会得到一次“真气”。一直要到真的把所有的能量都用完了才停止。
l经脉升级
可以用到的是草木、动物骨头和药物三样东西来滋养经络,并且提高经络级别。当经脉等级升高的时候就会增加真气储存的最大容量并且每隔五秒钟就产生一次新的真气量。
l经络升级
经过脉中的“真气”可以用来提高五条经络级别的(阳经、阴脉、隐脉、奇经和内经)。以上三种穴位给到的是武术的基础加分,并且会使得你学到的各种武功有所加强。
L 真气的作用
可以用来提高经脉级别的能量或者在武功界面上把玩家所修习的方法升級到更高的层次上。
③武学
在界面上方有一个叫作“武功”的选项,在这里可以查看到所有的武功内容。(如果没有学会任何一种内力的话就进不去)。
武学界面上有十个类型的不同功能区:门派武功、招式、心法、吐纳、身法、独门武功、巧技、奇门、真经和秘籍等等。已经学会过的功法按照不同类别被分成几个部分,在相应的标签页里展示出来。
l功法升级
用掉一个“真气”,就可以把自己的武功提高一级。
当功法被升級之后可以提高出現在該功法中所提到的各项能力值。
个人武学修炼到一定阶段之后就会出现星级分值的情况
给“独门武功”的功法打上一个星级评价,并且可以对其进行升级。“升星”,就是指对某个事物或者某个人物给予更高的评级或更高级别的评价的意思,在这里指的是为该类功法增加等级并提升其效果的一种方式。
修炼到一定阶段之后就可以使用自己的独特武学了,并且要耗费大量的同类功法残片才能达到这个程度。升级所提高的就是此术式本身的主动性方面的素质。
一招绝技
在有了自己的绝技之后,“独家感悟”的选项就会出现在“独家感悟”页面上,并且可以点进去进行学习和掌握。“独家感悟”就是指这个过程中的一个环节。
修炼一门绝技要花费一千年的玉石作为材料。“悟性”的成功率是有的,在成功的前提下会把这门功夫加入到界面上面五个独一无二的武学里去并且产生它所附加出来的积极的效果来给玩家增加一些属性值。
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