剑侠情缘逍遥门派全技能解析
剑侠情缘里,逍遥门派五行属木,拥有浮光掠影、来去无踪、请君入瓮、凭虚御风这些独特的瞬移和控制技能,这让他在万军丛中也能来去自如。

逍遥门派定位是近战、控制,体质成长为2、敏捷成长为2、力量成长为3、灵巧成长为3。它有优点也有缺点,逍遥有白虹贯日这样的位移技能,还有七探蛇盘这样的无敌技能,在战场上非常灵活,斗转星移和风卷残云两个控制技能也能给对手很大威胁。不过,逍遥作为近战门派,输出能力和坦克能力都很一般。
下面来看看逍遥的技能。普通攻击是逍遥枪法,它矫若游龙、灵动如风,共分四式,能对身前小范围内的目标造成伤害。点满之后施展距离2.5米,对目标造成90%基础攻击+142点木系伤害。逍遥输出时很需要普通攻击,在战斗连招里,斗转星移命中对手后都会接上普通攻击,然后再使用风卷残云,或是用轻功逃走。
主动技能方面,白虹贯日能朝指定方向冲刺一段距离,对路径上的所有敌人造成伤害。点满之后施展距离7.0米,施展间隔12秒,对冲刺到的目标,造成240%基础攻击+630点木系伤害,同时有50%几率附带1.5秒的致残效果。它作为位移技能,一旦命中输出可观,还带有致残效果几率,但技能宽度很窄,单兵作战难命中,大多用来躲避对手技能和调整战斗位置,混战中就容易命中,突进战场后还能接上风卷残云进一步控制。
七探蛇盘能在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多受到两次伤害。点满之后,施展距离15.0米,施展间隔25秒,每次攻击,对目标造成180%基础攻击+475点木系伤害。这是逍遥的无敌技能,也是躲避对手输出的神技,能逆转战局,输出距离还远,对手残血逃走时用它说不定能收下人头。
斗转星移能将目标及其小范围敌方少侠拉回自己身边,造成伤害及短暂的致残效果。点满之后,施展距离7.0米,施展间隔10秒,对拉中的目标,造成300%基础攻击+450点木系伤害。这是逍遥的远程控制技能,能在安全位置把敌方少侠拉过来,施展距离远,拉到我方少侠中央就能集火秒掉,还能拉回想逃跑的敌方少侠,拉回后还有致残效果让对手难逃脱。
风卷残云能制造龙卷,令身旁一定范围内的敌人浮空,并造成大量伤害。点满之后施展距离3.2米,施展间隔40秒,每隔0.3秒,对浮空状态下的目标,造成80%基础攻击+400点木系伤害,持续三秒。这是逍遥的团体控制技能,小规模战斗能一次控制多人形成以多打少局面,命中目标后该目标不受其他少侠伤害,在宋金战场、门派竞技等活动中是收割人头的好技能。
被动辅助技能里,小无相功是逍遥派内功心法,能永久增加自身移动速度、攻击速度和抗眩晕几率。点满之后,永久提升40点移动速度和30点攻速与100点抗眩晕几率,能让逍遥战斗更飘逸。
三元归一是精、气、神三元归一,持续增加自身攻击,直到下次攻击或使用技能。点满之后,在下一次攻击前,每隔三秒,获得60%基础攻击力加成,最多叠加5倍。配合白虹贯日冲击人群能造成可观输出。
枪法进阶能提升逍遥枪法的威力与自身会心几率。点满之后提升逍遥枪法30%基础攻击+120点木系伤害,提升自身100点会心几率,能进一步提高逍遥输出能力,强化普通攻击。
凌波微步是精美绝伦的步法,自动触发,极短时间内忽略所有伤害及效果。不过这个技能触发间隔长,持续时间短,战斗中效果不明显,所以最后加点。
逍遥御风是生命值低于30%时有一定几率闪避敌方攻击,提升攻击力、攻击速度、会心一击概率、移动速度。点满之后,有90%几率触发。提升自己150%基础闪避值、80%基础攻击力、40点基础攻击速度、70%基础会心几率值与40点移动速度,持续10秒,触发间隔30秒。能让逍遥残血时有反杀之力。
唯我独尊能提高自身攻击力、生命上限、攻击速度和造成致残的几率,全方位提高逍遥战斗能力,以输出为主,生存为辅。
悲酥清风是自身周围每多一个敌人,增加一层基础全系抗性与攻击力状态。90级之前逍遥群战站不住脚,有了这个技能后提升了群战能力,对手越多战斗能力越强,防御和攻击都能提升。
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